컴퓨터비전/Camera 4

[컴퓨터비전] Digital Image Processing (1) - Sampling / Aliasing

카메라에 들어오는 조명은 전압으로 변환되고 이를 디지털화하여 디지털 이미지 생성.카메라에 들어오는 조명은 전압으로 변환되고 이를 디지털화하여 디지털 이미지 생성. Imaging 아날로그에서 디지털 형태로 신호 변환. Sampling: 좌표값을 디지털화하는 것. Quantization: 진폭값을 디지털화하는 것. Sampling Undersampling sample 사이에 어떤 것을 놓침. 정보 손실. 저주파/고주파와 구분할 수 없음 Aliasing 다른 주파수로 변장하여 이동하는 신호 원래 주파수에 비해 높거나 낮게 표현될 수 있음 샘플링 과정에서 변형이 생김. “traveling in disguise” In image In video 휠이 돌아가는 장면을 촬영할 때 멈추거나 뒤로 거꾸로 돌아가는 것 같..

[컴퓨터 비전] Basics of Camera (2) - Exposure / Shutter Speed / Aperture / DoF / CMOS / Byer CFA

Exposure 노출. 카메라 센서에 도달하는 빛의 양 결정. 노출을 결정하는 두 paramters Shutter speed (빛이 들어올 시간) aperture (빛이 들어올 수 있는 공간) Shutter Speed Exposure time을 제어 (센서가 노출되는 시간) 보통 사용하는 시간 1/30, 1/60, 1/125, 1/250, 1/500, 1/1000 Effectness Aperture 조리개. 렌즈가 열리는 직경. 초점 거리의 일부로 표시됨. f/2.0 on a 100mm focal length → the aperture is 50mm f/2.0 on a 50mm focal length → the aperture is 25mm 일반적으로 사용하는 f값 f/1.4,f/2,f/2.8,f/4,f..

[컴퓨터비전] Basics of Camera (1) - Light / Pinhole Camera / Lens

Light Electromagnetic radiation(전자기 복사) 인간은 가시광선만 탐지할 수 있음. 가시광선 영역에서, 짧은 파장은 푸른색, 긴 파장은 빨간색. Human Vision L(λ)이 표면에 입사하고 표면 스펙트럼 반사 함수 ρ(λ)이 있는 조명의 빛이 반사된 후 눈의 감도 함수 V(λ)에 의해 필터링됨. Camera 빛은 모든 방향에서 들어옴. 빛이 이런 방식으로 필름에 들어오면 블러 현상이 일어나 이미지가 제대로 형성되지 않음. → 모든 부분에 닿아 퍼져 보이기 때문. 그래서 물체의 다양한 부분의 빛 광선은 필름의 같은 지점에 닿아야 한다. Pinhole camera 모든 빛이 한 지점을 통과하도록 만든 카메라. 물체의 한 지점에서 나온 빛이 필름의 특정 지점에만 맺히도록 barri..

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